1. Anasayfa
  2. Kripto Game

Kazandıran En İyi Kripto Oyunları

Oyna-Kazan nedir? Bunlar Oynamak İçin Kazandıran En İyi Kripto Oyunları

Kazandıran En İyi Kripto Oyunları
Oyna-Kazan nedir? Bunlar Oynamak İçin Kazandıran En İyi Kripto Oyunları
0

Kalan Süre

Halving Yaklaşıyor

Kazandıran En İyi Kripto Oyunları – Kazanmak için oyna, trend olan bir iş modeli olarak ortaya çıkıyor ve DeFi oyun endüstrisinde fırtınalar estiriyor. Bu konuda bilmeniz gereken her şey burada.

Oyuncular artık üretken bir şeyler yapmak yerine zamanlarını boşa harcayan dışlanmış kişiler olarak göz ardı edilmiyor.

Bazı tahminlere göre , küresel oyun pazarının 2025 yılına kadar 268 milyar dolarlık bir değere ulaşması bekleniyor. Oyun alanında kariyer düşünmek artık pek hoş karşılanmıyor, aslında pek çok ülkede teşvik ediliyor.

Her sektörde olduğu gibi, çevrimiçi oyun da yıllar boyunca sayısız eğilim ve eğilime tanık oldu. Birinci şahıs nişancı oyunlarından (FPS) çok oyunculu çevrimiçi savaş arenası (MOBA) oyunlarına kadar, liste sürekli büyüyor.

Şimdi, kripto para birimi endüstrisinin bu büyüyen segmentin potansiyelini ve blok zinciri tabanlı teknolojinin bu segment üzerindeki etkisini fark ettiği görülüyor. Geliştiriciler, oyun ekosistemlerinde somut değer yaratabileceklerini ve aktarabileceklerini anladıklarından, zamanlarını oyun oynamak için harcayan insanlar için daha fazla teşvik sağlayarak, bu, büyük ölçüde değiştirilemez belirteçlerin (NFT’ler) patlamasıyla mümkün oldu.

Kazanmak için oyna modeli (özellikle kripto ile ilgili) bu şekilde doğdu ve hız kazanmaya başlıyor. Bu makalede, kripto para birimi endüstrisindeki oyna-kazan modelini, bazı önemli kavramları ve popüler oyunları keşfedeceğiz.

Ama önce, birkaç şeyi önceden netleştirmek çok önemlidir.

Kazandıran En İyi Kripto Oyunları

Meta Olan Çevrimiçi Oyun

Online oyun şüphesiz artık göz ardı edilemeyecek bir fenomen haline geldi. Dünya çapında milyonlarca insan çeşitli oyunlar oynuyor – bazıları profesyonel, bazıları gelişigüzel. Oyun bir yıl önce bir niş iken, şimdi birçok genç için norm haline geldi.

Meta illüstrasyon

Rekabetçi bir şekilde çok yüksek düzeyde oynanan birkaç geleneksel çevrimiçi oyun var. Rekabetçi oyun ortamını harekete geçiren ve eSpor’u daha geniş kitleler için meşrulaştıran ilk oyunlardan biri League of Legends ve devasa 2015 LoL Dünya Şampiyonası oldu .

Tarihte ilk kez ünlü Wembley Arena’da bir oyun etkinliğinin gerçekleştiğini gördük ve kazanan takım 1 milyon dolarlık şaşırtıcı bir ödül aldı.

Bugün dünya çapında milyonlarca insan World of Warcraft, New World, League of Legends, CS: Global Offensive, Final Fantasy ve çok daha fazlası gibi çeşitli oyunlar oynuyor. Topluluklar yaratırlar, birbirleriyle etkileşime girerler ve bir şekilde gerçeklikten kaçabilecekleri başka bir paralel ekosistem yaratırlar.

Bu son kısım, birçok kişinin “metaverse” olarak adlandırdığı, gerçekliğin ötesinde, tamamen dijitalleştirilmiş ve kurgusal bir yer, aynı zamanda insanların kelimenin tam anlamıyla çeşitli AR cihazlarının kullanımından geçebilecekleri ve zaman harcayabilecekleri bir yer olan bir kavramın merkezinde yer alıyor.

Kazanmak için oyundan bahsederken, bunu göz ardı etmek imkansız. Aynı zamanda bizi bir sonraki önemli konsepte getiriyor – metaverse.

Metaverse: Her Şey Ne Hakkında?

Son zamanlarda “metaverse” teriminin çokça dolaştığını görüyoruz. Facebook’un CEO’su Mark Zuckerberg’in, onu geliştirmek için AB’de 10.000’e kadar katılmayı planladıklarını söyleyecek kadar ileri giderek, onu inşa etmede nasıl önde gelen bir figür olmak istediğine dair birkaç açıklama yapmasıyla son zamanlarda popülaritesi patladı .

Zuckerberg, metaverse‘yi gerçeğe dönüştürmek için çalışan en tanınmış ve etkili isimlerden biri olsa da (punto amaçlı), kavramın kendisi anlaşılmaz bir ölçekte ölçüyor.

Basitçe ifade etmek gerekirse, meta veri deposu sanal bir dünyadır, insanların sadece düz ekrana bakmak yerine içeri girebilecekleri bir tür ülkedir. Tüm incelikleriyle hayata geçirilen internettir.

Tasarlandığı ve geliştirildiği sürece her şeyin mümkün olduğu bir dünya hayal edin. İnsanların kulaklıklar, AR cihazları ve diğer akıllı cihazları kullanarak oynayabileceği, buluşabileceği, çalışabileceği ve istediklerini yapabileceği sonsuz ve birbirine bağlı sanal gerçeklikler dünyası olarak tanımlanabilir.

Kazanmak için oyna modelinin daha da anıtsal hale geldiği yer burasıdır. Dünyanın daha dijital hale geldiği bir gerçek – sadece telefonunuzda uzaktaki arkadaşlarınız ve ailenizle haberciler üzerinden etkileşim kurmak için ne kadar zaman harcadığınızı bir düşünün. Sanal gerçeklik aracılığıyla onlarla dijital olarak etkileşim kurabildiğinizi hayal edin.

Bunun popülaritesi arttıkça, kazan-kazan modeli de artacak çünkü insanlara değer yaratma ve bu metaverse’de ödüllendirilme fırsatı sağlayacak – bu nedenle şu anda Mark Zuckerberg gibi milyarderler arasında kimin kim olacağı konusunda bir yarış var. Bu kavramı ilk gerçekleştiren

Şimdi, oyna-kazan aslında ne anlama geldiğini görelim.

Oyna-Kazan nedir?

Oyna-kazan tam olarak kulağa nasıl geliyorsa öyledir – kullanıcıların bir oyun oynadıkları ve bunu yaparken kripto para kazandıkları bir iş modeli.

Çok güçlü bir psikolojik model çünkü zamanın başlangıcından beri insanlığı yönlendiren iki faaliyeti birleştiriyor: para kazanmak ve eğlence.

Bu modeldeki temel bileşen, oyunculara belirli oyun içi varlıklar üzerinde sahiplik vermek ve oyunu aktif olarak oynayarak değerlerini artırmalarına izin vermektir. Genellikle kripto dünyasında, mülkiyetin tanımlanması ve hatta devredilmesi, değiştirilemez belirteçlerin (NFT’ler) kullanılmasıyla mümkündür.

Biz NFT’ler ne üzerinde derinlemesine bir rehber var ve bunu kontrol edebilirsiniz burada .

Oyuncular, oyun içi ekonomide yer alarak ekosistemdeki diğer oyuncular ve geliştiriciler için değer yaratır. Buna karşılık, potansiyel olarak takdir edilen oyun içi varlıklar şeklinde bir ödül alırlar. Bu varlıklar, değişken kıtlığa sahip çekici karakterlerden belirli bir kripto para birimi türüne kadar kesinlikle her şey olabilir.

Ana fikir, kazan-kazan oyunlarında oyuncuların oyuna daha fazla zaman ve çaba harcadıkları için ödüllendirilmesidir.

Kripto para piyasasında nispeten yeni bir fenomen – ya da en azından son zamanlarda, özellikle belirli bir proje olan Axie Infinity’nin ortaya çıkmasıyla popülerlik kazandı, ancak daha sonra bunun hakkında daha fazlası.

Oyna-Kazan Oyunları Oynamak Ücretsiz mi?

Kazanmak için oynanan oyunların serbestçe erişilebilir olup olmayacağı konusunda bir tartışma var, ancak gerçek şu ki her geliştirici kendi yolunu çiziyor. Bazı oyunlar ücretsizdir, bazıları ise oynamak için biraz katkı gerektirir.

Bir video oyunu geliştirmek pahalıdır ve bu oyunların işletmeler tarafından oluşturulduğunu bilmek önemlidir. Her işletmenin amacı kârlı olmaktır.

Öte yandan, kazan-kazan oyunların yararı, oyuncuların satılabilecek bir miktar değer yaratmasıdır. Oynamaya başlamak için bir şey ödemeleri gerektiğinde bile, bu eşyalar potansiyel bir kâr için satılabilir.

Ücretsiz oyunların çoğunun, temel yeteneklerin kilidini açmak ve oyunu tamamlamak için erken bir tür yatırım gerektirdiği de doğrudur.

Bunu akılda tutarak, en popüler oyna-kazan kripto para oyunlarından bazılarına göz atalım.

2021 En Popüler Oyna-Kazan Oyunları

Axie Infinity

Axie Infinity, şüphesiz kripto dünyasındaki en popüler oyna-kazan oyunudur. Pokémon ve Tamagotchi gibi bazı popüler oyunlardan ilham almıştır. Oyuncular, elbette Axies olarak adlandırılan jeton tabanlı yaratıkları toplayabilir, çoğaltabilir, yükseltebilir, savaşabilir ve hatta takas edebilir.

Bu yaratıkların hepsi çeşitli biçimler alabilir ve şu anda mevcut olan 500’den fazla farklı vücut parçası vardır – bunlar sürüngen ve bitki parçalarını, böcekleri, kuşları, hayvanları, su canlılarını ve benzerlerini içerir. Parçalar dört farklı nadirlik ölçeğinde sınıflandırılır: yaygın, nadir, ultra nadir ve efsanevi.

Her bir Axie, değiştirilemez bir simgedir (NFT) ve farklı niteliklere ve güçlü yönlere sahiptir. Kullanıcılar, Eksenlerini yükseltmek için zaman ve çaba harcayabilir ve bunları özel bir pazarda kripto para birimleri için takas edebilirler.

Protokolün yerel kripto para birimi Axie Infinity Shards (AXS)’dir ve oyunun yönetimine katılmak için kullanılır. AXS de stake edilebilir. AXS’in nasıl stake edileceğine dair ayrıntılı bir kılavuzumuz var ve burada bulabilirsiniz .

Ancak, oyunu oynayarak kazanılan Küçük Aşk İksiri (SLP) kripto para birimi de var. Bu bir ERC-20 jetonu ve yeni Axies oluşturmak için kullanılabilir. Yetiştirme maliyeti 100 SLP’den başlar, ancak her türde artar – ikincisinin maliyeti 200 SLP, üçüncüsü 300 SLP’si, dördüncüsü 500 SLP’dir ve böyle devam eder, altıncısı 1300 SLP’ye mal olur. 7’den fazla Eksen üretemezsiniz.

Oyuncular oyun boyunca SLP biriktirebilir ve esasen bu şekilde kazanabilirler. Basın zamanında, hem AXS hem de SLP Binance borsasında işlem görüyor.

Açıkçası, bir oyuncunun kazancı, sattıkları andaki SLP fiyatına göre değişecektir. Ancak, bu da iyi bir şey olabilir çünkü buna güçlü bir talep varsa, kazançları da buna göre artabilir.

Decentraland

Decentraland, Ariel Meilich ve Esteban Ordano tarafından yaratılan çok popüler bir oyundur. Her ikisinin de o zamandan beri projedeki önemli pozisyonlardan istifa ettiğini, ancak hala danışman olarak üzerinde çalıştıklarını belirtmekte fayda var.

Proje, uzayda biraz emektar – 2017’de 24 milyon dolar toplamayı başaran bir ICO aracılığıyla başlatıldı.

Esasen sanal bir dünya – Ethereum üzerinde çalışan paralel bir evren ve oyuncular farklı içerik ve uygulamalar oluşturabilir, deneyimleyebilir ve bunlardan para kazanabilir. Kullanıcılar arsa satın alabilirler. Bundan sonra, onu daha çekici hale getirecek şekilde yönetebilirler, üzerine inşa edebilirler ve potansiyel olarak ondan para kazanabilirler.

Kullanıcılar Decentraland’de birçok farklı heyecan verici şey yarattı. Birçok insan bu sanal gerçeklikte çok fazla potansiyel görüyor ve Haziran ayında Reuters , birinin 900.000 dolardan fazla bir sanal arazi parçası satın aldığını bildirdi .

Decentraland’ın yerel kripto para birimi MANA’dır, ancak LAND da vardır. MANA, temel bir ERC-20 jetonudur ve değiştirilemez ERC-721 LAND jetonlarını almak için yakılabilir. MANA jetonu ayrıca farklı adlar, giyilebilir cihazlar, avatarlar ve Decentraland pazarında bulunan diğer şeyler için ödeme yapmak için de kullanılabilir.

Sandbox

Sandbox , oyuncuların oyundan zevk aldıkça kazanmalarını sağlayan başka bir blok zinciri tabanlı sanal dünyadır.

Genel tanıtım belgesine göre ana görev, blok zinciri teknolojisini oyun dünyasına başarılı bir şekilde tanıtmaktır.

Önemli bir oyun topluluğunu barındıran dijital bir dünya yaratmak için merkezi olmayan özerk kuruluşların (DAO’lar) ve NFT’lerin yeteneklerini birleştirir. Blockchain tabanlı sanal dünyası, oyuncuların oyunda çeşitli dijital varlıklar oluşturmasına, oluşturmasına, satın almasına ve satmasına olanak tanır.

Decentraland gibi – biri (SAND) ERC-20 protokolüne dayanan ve üç milyar sınırlı arza sahip bir yardımcı program jetonu olan iki farklı jeton vardır. Diğeri, takas edilemeyen bir token (LAND) ve bunun yalnızca 166.464’ü mevcut. LAND, oyunlara ev sahipliği yapmak, konut oluşturmak, çok oyunculu deneyimler oluşturmak vb. için kullanılabilir.

Sonuç Bağlamı

Birçoğu, blockchain oyununun e-oyun endüstrisinin geleceği olduğuna inanıyor ve bu anlatıyı destekleyen çok sayıda değer görmek o kadar da zor değil.

Oyna-kazan, hem oyun geliştiricilerin hem de oyuncuların yapmaktan keyif aldıkları bir şey için harcadıkları zamandan para kazanmalarını sağlayan uygulanabilir bir iş modeline dönüşüyor.

Buna ek olarak, dünyanın kendisi, özellikle COVID-19 salgınının ortasında giderek daha fazla dijital hale geliyor ve birçok geleneksel sosyal etkileşimi çevrimiçi olmaya zorluyor. Bununla geleceğin gerçekten de dijital olduğuna inanmak tamamen mantıklı.

Kripto Cast | LinkedIN | Instagram | Twitter | Facebook | Telegram

Sağlanan bilgiler ticaret tavsiyesi değildir. Kripto RADAR, bu sayfada verilen bilgilere dayanarak yapılan yatırımlardan sorumlu değildir. Herhangi bir yatırım kararı vermeden önce, bağımsız bir araştırma ve nitelikli bir profesyonele danışmanızı ehemmiyetle tavsiye ederiz.

    E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir